パケ組だから届くまではDL勢の配信眺めよう

長いことスマブラしかしてこなかったから久しぶりの純粋な格ゲー楽しみ

特殊ガードやらコンボ中の抜けないからてっきり削りは控えめだと思ったら割と厳しそうな印象ある

思ったよりもどのキャラもガード時の削り性能高めでそこも驚いた

基本のガードと回避系の基本が揃ってるくらいだよね確か

ラウンド引き継ぎ当然あると思ってたけど奥義ゲージ次ラウンドに持ち越せないのね

バーサス意外だったのはゲージ管理の概念がないことだった

ガード見て距離離して一方的に仕切り直しできるなら使いたい

ゼタは移動派生の槍の硬直がどの程度なのか触るの楽しみ

割とスタンダード寄りなキャラだよねパーさん

攻められると弱いけど自分が押してる間は強いのパーさんっぽさある

紹介動画見た感じだとパーさんが寝かせた後に強化しつつ少し離した近距離寄りで圧かけやすそうな印象はあった

人それぞれじゃないかなぁ 自分はどの格ゲーも多キャラよりも2〜3キャラに絞るタイプ

投げ鞭の判定がガード不可の投げ判定なら間違いなく使ってた

フェリ使いたかったんだけど近寄られた時の距離の離し方に難儀しそうなんだよなぁ

Show more
Mimumedon

Mimumedonはグラブルの話題を中心としたマストドンインスタンスです